エンジニアフルリモート
クラス3

【アプリケーションUIエンジニア】DXコンサルティングの急成長ベンチャー《直近10億円調達》ビジネス各賞を受賞

【アプリケーションUIエンジニア】DXコンサルティングの急成長ベンチャー《直近10億円調達》ビジネス各賞を受賞

求人要件

コデアルクラス(役割の基準)
クラス3
依頼のもと自分からすすんで提案ができる
職種
エンジニア
業務内容
システム開発・運用
自社サービス
雇用形態
社員
報酬目安
500〜1,000万円/年
給与:みなし残業代45時間分を含みます。
*超過分は別途支給
稼働時間目安
フルタイム (160時間/月)
はたらく場所
フルリモート
東京都 中央区八丁堀2-10-7 日本瓦斯八丁堀ビル8F
スキル
株式会社Arent

株式会社Arent

あなたのDXを、ゼロから全速駆動する。
ZERO START, FULL DRIVE.

Arentは、業界トップレベルのCADエンジニアが多数集うスタートアップです。コンサルティング~システム開発~新規事業創出までを一気通貫で行う、DXのプロフェッショナル集団としてサービスを展開しています。
クライアントの暗黙知を高度な数学力で形式化する「自律型CAD」の提供が主な事業です。「作業をなくす。創造がのこる。」をミッションに掲げ、PlantStreamのリサーチ、ソフトウェア開発を担当します。プラント事業の実態にも深く精通し、机上の空論ではなく現場で真に使えるCADを創り出しています。

設計業務において欠かせないツールであるCAD。これを再設計した進化型CADをArentは提供します。

製造・建築・プラント業界における設計業務には、部品の変更による細かなパラメーター調整や配置の変更による大規模な構造設計の見直しなどのビジネス要件を満たすためのに行う単純作業と、クリエイティブな仕事が存在します。
本来クリエイティブな仕事であるべき設計業務ですが、現在、全体の工数のうちのほとんどが、ビジネス要件を満たすための作業に割かれています。

「単純作業に多くの時間が割かれ、クリエイティブな力を発揮できない」という長年解決されなかった課題が、様々な要因から放置されたままになっている現状にメスを入れ、クリエイティブな仕事に注力する時間を設計者に与えるのが、わたしたちがつくり出す「進化形CAD」です。

自律型CADシステム「PlantStream™️」

プラントの設計にかかる時間を大幅に短縮する新たなCADシステムを開発しました。PlantStream™️を使うことにより、これまで職人の暗黙知に頼っていたプラント設計業務を自動化し、最大80%の工数削減、これまでの5倍の速度で三次元モデルが作成可能となります。設計の自動化で世界中の工場の設計を効率化していきます!
https://youtu.be/y_NKZNwLqXs


《お任せすること》
「自律型」 CAD  PlantStreamの要件と仕様の理解を行い、総勢10名以上のプロジェクトチームの中で主要メンバーとして開発を牽引して頂きます。
社内外合わせて20名前後のエンジニアチームで開発に携わっていただきます。当社専属デザイナーが1名在籍しています。
自分で仕様を考えて開発できる方に入っていただき、複雑な操作(UI)のあるアプリケーションを思う存分作り込み、活躍いただくことを期待しています。

《このポジションの魅力》
UI/UXで解決したり、アルゴリズムで解決したり、総合的に課題を解決する能力を身につけられる
ソフトウエア開発に専念できる
大きな裁量を持って開発できる

《仕事内容》
アプリケーションロジックからユーザーインターフェースなど、PlantStream を使用するうえでユーザーの目に触れるすべての部分を開発していただきます。

《当社プロダクト PlantStream》
https://plantstream3d.com/
https://www.youtube.com/watch?v=zXjWtKjeW4U

《具体的には》
アプリケーション UI の実装
アプリケーションロジックの設計・実装
テストコードの設計・実装
アプリケーションエンジニアは、プラント設計に関わるロジックからユーザーインターフェースなど、PlantStream ユーザーが触れるすべての部分を担当します。

PlantStream はコア技術である配管の自動ルーティングを中心に、プラント全体の設計機能というマクロなものから機器のノズルの取付位置の調整といったミクロな機能まで、プラント設計のための機能は多岐にわたります。

プラントのスペシャリストやデザイナーとのディスカッションをもとにアプリケーションの機能として落とし込んでいく部分を一気通貫で担当するため、実装力だけではなくコミュニケーションスキルのある人材を求めています。

また、機能の開発規模が大きい場合は外部の開発パートナーとの協力も不可欠です。
他人の書いたコードに対するレビュー能力、開発指示の能力も求められます。

《開発やチームの環境》
現在開発中のプロダクトです。

人数:社内エンジニア10名、社外エンジニア 10名弱、デザイナー1名

開発環境: Unity 2020.3
開発言語: C#
コード管理: Git
タスク管理: Asana
開発手法:アジャイル
開発環境:Windows 10 または Windows 11
CPU: 4コア 1.8GHz 以上
RAM: 16GB 以上
ストレージ: 64GB 以上の空き容量

《条件》
雇用形態:正社員
試用期間:あり(3ヶ月、試用期間中の待遇変更はなし)
就業時間:5:00~22:00の間のフレックスタイム制
コアタイム 11:00~15:00(休憩1時間)
所定労働時間:月の所定労働日数×8時間、休憩1時間
休日:年間休日125日、週休2日制(かつ土日・祝日)、有給休暇10日~20日、年末年始、GW、夏季休暇 等
残業:あり
諸手当:通勤手当(上限4万円)、残業手当
福利厚生:昇給あり
給与:みなし残業代45時間分を含みます。
*超過分は別途支給

【必須(MUST)】
要求仕様を理解して、設計から試験まで⼀通りできること
⾃分のわからない箇所を、適切に説明できること
Git によるPull Requestベースでの分散開発の経験があること
3D に関係する高校数学程度の知識を有すること

【歓迎(WANT)】
Unity を使った業務システムの開発経験
リモートワークでのシステム開発経験

【期待するペルソナ】
タスクにつまった時には自ら周りを巻き込んで、タスクをcloseまで持っていける方を求めています。タスクが自分に振られるのを待ってから仕事を進めるような人、こまめな進捗確認をしてもらいたい人は向きません。

【ご面接にあたって】
面談時には、採用合否判断において社内採用メンバーが面談内容を共有するため、オンライン面談の様子を録画させていただいております。
ご希望があれば、録画を行わない面談も承っておりますので、その際には面談調整時に仰っていただけますと幸いです


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