エンジニア
クラス4

バンダイナムコスタジオのハイエンドキャラクターアニメーションを担ってくれるシニアエンジニア大募集!

バンダイナムコスタジオのハイエンドキャラクターアニメーションを担ってくれるシニアエンジニア大募集!

求人要件

コデアルクラス(役割の基準)
クラス4
自チーム以外の事も考え目的にそった提案ができる
職種
エンジニア
雇用形態
社員
報酬目安
700〜900万円/年
稼働時間目安
フルタイム (160時間/月)
はたらく場所
東京都 江東区永代2-37-25
スキル
株式会社バンダイナムコスタジオ

株式会社バンダイナムコスタジオ

「すごく楽しかった」
私たちはそんな世界中のお客様の声を創り出すことにこだわる、クリエイティブ集団です。

技術とネットワークの進化が数十年に一度の変革を世界にもたらしている現在、エンターテインメントの楽しみ方も大きく変わろうとしています。
しかし、どんなに環境が変わったとしても、「楽しさ」の体験をお客様が求めていることは変わりません。
その環境の変化自体、エンターテインメントコンテンツ制作の可能性を広げてくれる機会です。 アイディアの「Innovation」、創り方の「Innovation」、届け方の「Innovation」、これらを追求し、お客様の期待を超える今までに無かった体験を提供していきます。

お客様からの期待を直接受ける、クリエイティブでイノベーティブなプロの開発スタジオとして進化していきます。

「エンターテインメント」好きが集まる会社

バンダイナムコスタジオの社員から入社理由として挙げられるのは、グループとして数多く保有しているIPに携われる点がありますが、それだけではなく、ゲーム・ホビー・アニメなどが好きな社員が多く在籍していることに魅力を感じたという方も多いです。みんなゲームづくりが大好きで、誰にも負けたくないと思っている人ばかりですので、自らのモチベーションも自然と引き上げられる良い環境です。

そういった方が多いからなのか、会社にはコミュニケーションが気軽にとれる雰囲気があります。思いついたこと、やりたいことを遠慮なく伝えたり、アイディアを出したりと、活発に意見交換をするチームが多いように見えます。

バンダイナムコスタジオは遊びを提供する様々な出口を持っており、また多種多様なスキルや経歴を持ったスペシャリストが集まっているので、様々なことが実現可能な環境があります。「やりたい」と言ったことを妨げることはありません。ここには実現するのか分からないようなアイディアも形にできるチャンスがあります。

ゲームの運営は時を重ねるごとにお客さまの思考や行動も変わっていきますので、常にそのときの最善となるように試行錯誤しております。今後も進化したゲーム機の登場や、スマートフォンに代わる新しいデバイスの登場などと共にゲームも進化していくでしょう。テクノロジーの変化や世の中の変化、お客さまの変化を追いかけながらも、新しい遊びを提示したい。そういったことに挑戦できる環境がバンダイナムコスタジオにはあります。


お任せしたいこと

次世代ゲーム用のハイエンドキャラクターの高度な描画に必要な技術を結集し、高度アニメーション技術を開発・統合していただきます。

リアルタイムでのクロスの変形、髪のシミュレーション、バルジフリー (bulge free)デュアルクォータニオンスキニング、ヘルパーボーンスキニング、顔アニメーション、フルボディIK、ダイナミックトポロジー、筋肉のシミュレーション、コンテンツ制作パイプラインとエクスポーター、そしてこれまでにない技術を含む、さまざまな技術に携わり、先導していただきます。

具体的な業務内容

プロシージャルアニメーション、ロコモーションシステム、スキニング、クロス・ヘアー・マッスルシミュレーション、フェイシャルアニメーション、アセットパイプラインといった数々のキャラクタアニメーション技術に携わる業務になります。

・アニメーション技術の研究開発
・最先端の技術を用いたアニメーションモジュールのハイレベル設計
・マルチプラットフォームでの効率化を考慮したメモリとパフォーマンス設計
・アーティストのための効率的なパイプラインとワークフローの設計
・ジュニアレベルの社員のメンター

必要な経験・能力

・コンピューターサイエンスの学士号を取得、もしくはそれに準ずる経験がある
・5年、またはそれ以上、ゲーム業界でのプログラミング経験

【技術的スキル】
・C++(C#も望ましい)、アニメーション技術、数学、およびデバッグの高度なスキル
・並列処理(すなわちマルチスレッド)と最適化技術に関する知識(GPGPUの知識があると望ましい)
・DCCツールとエクスポータの経験(アニメーションに関するアセットパイプラインについて深い知識があると望ましい)
・フェイシャルアニメーション技術、フルボディIKやヘルパーボーン駆動のボディアニメーションの知識

【対人能力】
・優れたタスクマネジメント能力を持ち、チームで作業が出来る
・高品質のゲームを市場に送りだすことに対する意欲がある
・ゲーム開発における技術の障壁を取り除く意欲がある
・コミュニケーションスキルに長けている
・英語でのコミュニケーション能力(会話・読み書き)
 ※「会話」はご自身の研究分野について滞りなくディスカッションができるレベル
 ※日本語力は、JLPT N3以上が望ましい

求める人物像

・ビデオゲームやテクノロジーに対する情熱がある
・自律的である
・研究論文を研究する意欲がある
・業務上の変化、反復作業、プロジェクトが中止されることに対して恐れない
・短期間でプロトタイピング及びデモ作成ができる


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