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案件一覧

( 487 件中 51 - 60 件を表示)
エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのエフェクトエンジニア業務
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのエフェクトエンジニア業務を行なっていただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。 【必須スキル】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可スキル】 ・独自のエフェクトシステム(パーティクルシステム)の作成経験 ・Windows での GUI ツールの作成経験 ・エフェクトミドルウェアの利用経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】0〜0 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】渋谷 【管理番号】anken_30003_222

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるゲーム開発エンジニア募集
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてゲーム開発エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記お通りです。 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発 【必須スキル】 ・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上) 【尚可スキル】 ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】0〜0 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】渋谷 【管理番号】anken_30003_196

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるツールエンジニア業務
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてツールエンジニアとして下記業務を行なっていただきます。 ・ゲーム開発用ツール群の構築・運用 ・レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ・ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 ・テクニカルサポート業務 【必須スキル】 ・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・DCCツールプラグイン開発経験 ・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 【尚可スキル】 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 ・Python の業務での使用経験 ・Jenkins などのCIツールの利用経験 ・DB の知識 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】〜 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】東梅田 【管理番号】anken_30003_210

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

大阪府

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業における先端コンテンツ開発業務
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてデジタルサイネージを用いた先端コンテンツ業務をご担当いただきます。 ARライブコンテンツやオフラインイベント向けのxRコンテンツ、Vtuber配信コンテンツなど、Cygamesが持つIPと先端技術を活用した様々なコンテンツ作成を行う業務となります。 ・xR技術を活用したプレイアブルなコンテンツの作成とリリースに関わる作業 ・オフラインイベントに設営するコンテンツの企画立案と要件定義、実装、当日の設営 ・弊社IPを活用したVtuberコンテンツの作成と運用 ・ARライブコンテンツにおける技術コンサルティングやテクニカルディレクション ・最先端技術の検証と、活用プランの提案 【必須スキル】 ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる 【尚可スキル】 ・xRコンテンツやVtuberコンテンツの開発経験 ・コンテンツの企画立案やサービスの立ち上げに関わった経験 ・コンテンツを開発/完成させ、配信や展示といったプレイアブルな形でリリースすることができる ・オフラインイベントにおけるコンテンツ制作および当日の運営、オペレーション 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】0〜0 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】渋谷 【管理番号】anken_30003_197

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるグラフィックスエンジニア業務
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてグラフィックスエンジニアとして下記業務を行なっていただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 【必須スキル】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可スキル】 ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・最新のコンピューターグラフィックスのトレンドに対する知識 ・PU レベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】〜 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】東梅田 【管理番号】anken_30003_209

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

大阪府

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【必須スキル】 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る 【尚可スキル】 ・シェーダーの開発経験が有る ・セクションリーダーの経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る ・UniRxを用いた開発経験が有る 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_046

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジニア業務
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジニアとして下記業務を行なっていただきます。 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御 【必須スキル】 ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・C/C++ の業務での使用経験 【尚可スキル】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】〜 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】東梅田 【管理番号】anken_30003_211

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

大阪府

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンのAIエンジニア業務
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンのAIエンジニア業務を行なっていただきます。 ・低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 ・最新の研究を常にフォローしている方 の応募をお待ちしております。 【必須スキル】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++ の業務での使用経験 【尚可スキル】 ・PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング・ナビゲーションメッシュに関する知識 ・ステートマシン・ビヘイビアツリーに関する知識 ・Windows でのツール開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】0〜0 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】渋谷 【管理番号】anken_30003_224

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジンの物理シミュレーションエンジニア業務
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジンの物理シミュレーションエンジニア業務を行なっていただきます。 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計・開発をご担当いただきます。 【必須スキル】 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可スキル】 ・PS4, PS5, XboxOne, Xbox Series X、PC のいずれかでのゲーム開発経験 ・Havok などの物理シミュレーションを行うミドルウェアの利用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・計算幾何学に関する知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・計算機での数値計算に関する深い知識 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】0〜0 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】渋谷 【管理番号】anken_30003_223

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるツールエンジニア業務
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてツールエンジニア業務を行なっていただきます。 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発行なっていただきます。 具体的な業務内容は下記のとおりです。 ・Qt for Python を用いたエディタの開発・保守 ・Python によるゲーム開発用のツールの開発・保守 ・C++ によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発・保守 【必須スキル】 ・C/C++ の業務での使用経験 ・Windows でのツール開発経験 ・Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 【尚可スキル】 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 ・Pythonの業務での使用経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】0〜0 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】渋谷 【管理番号】anken_30003_220

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル