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案件一覧

( 342 件中 1 - 10 件を表示)
エンジニア
【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。 【必須スキル】 ・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること 【尚可スキル】 ・DBテーブル/リレーション設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・運用しているアーキテクチャを新規開発にて移行経験、及び調査含め社内資産の活用経験 ・AWS/GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験 ・kubernetesでのサービスオーケストレーションの構築経験、またコンテナ開発経験 ・Webサービス運用経験 ・ゲームクライアント開発経験 ・OSSへの貢献 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_045

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【C#/エンド直/フルリモート】大型IPモバイルアプリゲームの自社開発
【案件概要】 自社開発中のアプリゲームにおいて、Unityエンジニアを募集しております。 現在はスマートフォン向けゲームの開発・運用を行っており、開発中のアプリゲーム(他社様IPを運用したもの)において、Unity開発のエンジニアを募集しています。 小規模な開発経験が中心の方はお見送りになる傾向にあります。 大手企業での開発経験がある方は優遇されますので、スキルシート上から読み取れない場合には補足いただけますと幸いです。 【必須スキル】 ・Unityを使用したiOS/Android向けゲーム開発の実務経験3年以上 ・GitHubを利用したチーム開発経験 ・いずれかの設計思想での開発経験/理解がある(例: MV(R)P/MVVM/DDD/クリーンアーキテクチャ等) ・疎結合な実装を心がけられる方 【尚可スキル】 ・Zenject、UniRx、UniTaskを使用した開発経験 ・Unity2020以降のバージョンを使用した開発経験 ・非同期通信などの設計/実装経験 ・メモリ管理、パフォーマンスの最適化経験 ・イベント駆動型プログラミングの経験 ・リズムゲームの知見 ・Android、iOS ネイティブプラグイン開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】フレックス 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】五反田 【管理番号】anken_64287_011

報酬例

4,375 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
認定案件 認定案件 【言語不問/フルリモ】プログラミング初学者向けのメンターを募集中!!!
▼案件概要 弊社はプログラミングで人生を変えたいという人を増やすべく、マンツーマンのプログラミングスクール「SUMURAI ENGINEER 」を運営しております。これまでに累計28,000名以上の方にプログラミング指導を行った実績がございます。 ↓スクール卒業生の成果一例 https://www.sejuku.net/award/ 今回、更なる事業拡大に伴い、レッスンを担当して頂くインストラクターを募集いたします。 ▼仕事の詳細 ■業務内容:受講者様へのプログラミング指導(インストラクター業) ∟弊社では受講生様1人1人のレベルにあったオーダーメイドカリキュラムを採用しております。そのため、ご自身の裁量を持って仕事に取り組んで頂くことが可能です。 また、インストラクター業が初めてという方もご安心ください。 毎レッスン後に、受講生様への不満や学習進捗の懸念点を簡単なレポートにてご報告して頂いております。 その際に、カスタマーサクセスや担当コンサルタントのメンバーにて対応しておりますので「サポート体制が手厚い」と認識していただければと思います! 共に日本のエンジニア教育のため、プログラミング学習のサポートをしていきましょう! ■最低条件:週1回3h〜 ∟採用となった場合に担当していただく人数は、ご自身のプライベートとのバランスに合わせて自由に決めていただくことが可能です。 現在、在籍しているインストラクター様は平均すると4.9名を受け持っておりますが、こちらに関しては最低条件を満たしていればご希望に合わせて要相談となります。 (※受講生様1人につき週に1度のレッスンを行うイメージです。) またレッスンの時間帯についても、完全在宅&受講者様と都合を合わせて自由に調整できますので、ワークライフバランスを重視したい方にも融通の効く職場環境です。 ■時給:2,000円〜3,500円(税込) / 1h ∟研修期間(約1.5ヶ月)は時給1,800円(税込)です。 ∟研修後は一律時給単価2,000円(税込)からのスタートとなりますが、受講生様の満足度等によって年2回昇給のタイミングがございます。 ■業務場所:完全リモートワーク ∟講義は完全オンラインで行うため、弊社へ出勤する必要はございません。 ご自宅からZOOMを使って、講義を行っていただきます。指導が初めてという方は不安を覚えるかもしれませんが、採用後には動画による研修やメンター講師によるメンタリングを行っておりますのでご安心ください。 またインストラクター様専用のコミュニケーションツール(Slack)にて、情報共有が可能です。業務を行う上で、不明点や懸念があった場合にもお気軽にご相談していただける環境となっております。 さらに、現在インストラクター様だけでも在籍は370名を超えております。エンジニアとして活躍する皆様と交流したい方にはメリットとなる環境を提供しております。 ■レッスン詳細:1レッスン 60分~120分(質疑応答がメイン) ∟完全オンラインで、マンツーマンのレッスンを行って頂きます。 レッスン自体は1時間程度となりますが、指導するにあたって事前準備をする必要が有るかと思います。事前準備は、受講者様が利用しているカリキュラムの雛形を見ながら行って頂くので0ベースではありません。また、事前準備にかかった時間も工数として申請いただけます。 ■必須条件:開発経験 ・教育に対する強い関心のある方 ・下記言語いずれかで、1年以上開発した経験がある方 Ruby、PHP(Wordpress歓迎)、Java、Javascript(Vue, React, Nuxt, Nextなどのフレームワーク経験)、Go、Unity、Python(WEB、データ解析、人工知能) ■歓迎スキル・経験 ・塾講師の経験(何十年前の経験でもOK) ・家庭教師の経験 ・新卒など社内での育成経験 必須条件意外に、講師の経験がある方は経験を生かして活躍することが可能です。 ▼こんな方におすすめです! ・教育を行う立場になることで、ご自身のキャリアやスキルアップに活かしたい方 ・教える事通じて、スキルの棚卸しをしたい方 ・副業として新しい分野に挑戦し、知見を広げたい方 ・エンジニアの育成に興味がある ▼参考情報 インストラクターへのインタビュー https://www.sejuku.net/blog/109417 詳しい求人内容はこちらから https://recruit-instructor.sejuku.net/ 受講生へのインタビュー https://www.sejuku.net/blog/114882 「働いてみたい」「求人情報でわからないことがある」等、ございましたらお気軽に株式会社SAMURAIまでご連絡ください。

報酬例

2,000 ~ 3,000円/時

業務内容

自社サービス

稼働時間目安

週1日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲーム開発C++エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ・開発補助ツールの開発・運用 C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。 開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。 【必須スキル】 ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・C++11のラムダ式を使った開発経験 ・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験2年以上 ・MVCなどの設計思想を用いた開発経験 【尚可スキル】 ・Android/iOSネイティブの知識 ・設計レビュー・コードレビュー ・Jenkins/GitHub Actionsの経験 ・C++11でラムダ式以外の機能を使った経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_047

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
ID 4319_Unity/新規ソーシャルゲーム開発支援
商 流:エンド→自社 勤務地:水道橋orリモート(~50%) 期 間:2024年4月1日~2024年6月30日(長期想定) 単 価:~750000円 精算幅:140-180h(上下割) 案件説明:1回 <業務内容> 新規ソーシャルゲームのクライアント開発を依頼いたいします。 リーダーまたはサブリーダーとして、ご支援いただきます。 ■主な作業内容: ・Unity製ゲームアプリにおける新規開発、運用保守 ・UIベースシステム、アウトゲーム全般の開発 ・アプリの基本設計 ・シーン管理、アセット管理、サーバ/クライアント通信ベースシステムの連携 ・プラットフォーム依存部分の開発 など <必須スキル> ・リーダーまたはサブリーダーの経験 ・Unityでの新規ソーシャルゲーム開発経験 ・Unityでのソーシャルゲーム運用経験 ・チームワークを重んじ、チーム開発を得意とされている方 <マッチ度の高い人物像> ・仕事に対して明るく前向きに取り組み成長意欲のある方 ・自分の役割を主体的に広げていける方 ・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・チームマネジメントが得意な方 ・コミュニケーション力の高い方

報酬例

4,687円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発 ・通信・描画等のミドルウェア設計、開発 ・開発補助ツールの設計、開発 3D オンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。 家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、 スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。 端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。 【必須スキル】 ・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 ・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験が有る 【尚可スキル】 ・3D開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_044

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity /フルリモート/週5日】スマホアプリゲームの運用や施策提案・仕様決定など
【案件概要】 【業務内容】 スマホアプリゲームの運用や施策提案・仕様決定など、幅広くご対応をしていただくプランナー/ディレクターを募集します! 具体的な業務内容は下記になります。 ・広告用クリエイティブ制作 ・アプリ内の設定更新 ・ストア掲載用画像制作 ・イラスト制作進行管理 ・AB テスト推進 ・アプリの施策提案および仕様決定 ・マニュアルに沿ってUnity操作 など ※稼働できる時間に応じて、お願いするお仕事を調整します。 【必須スキル】 ・ゲーム業界でのご経験 1年以上 ・Webサービスの運用ディレクションもしくはデザイン実務経験 1年以上 ・何かしらのデザインツール使用経験 1年以上  例:Figma、Adobe系ソフト 【尚可スキル】 ・スマートフォンゲームの運営経験 ・Webサービスの立ち上げ経験 ・Firebase、Google Analytics等分析ツールの使用経験 ・画像、動画編集の経験 ・チームを巻き込む能力 ・未経験の事柄でもどん欲にキャッチアップする能力

報酬例

1,375 ~ 2,875円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】爆発的人気!全世界売上1位タイトル開発企業でのコンシューマー移植
【案件概要】 某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にてご参画いただきます。 自社で開発しているPCゲームをコンシュマー(PS5、switch等)向けに移植する業務を担当して頂きます。 リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【魅力】 いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働くことができます! これからのゲーム業界に求められる知識、経験、ソーシャルゲームでは得ることの出来ないノウハウを多く学ぶことができます。 【開発環境】 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya ※上記はよく使用されているツールです。 【必須スキル】 ・PCゲームをコンシュマー(PS5、switch等)向けに移植した経験のある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 【尚可スキル】 ・直近の現場で短期のものがない方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】フレックス 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】五反田 【管理番号】anken_68056_007

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
プレイアブル広告制作及びディレクション/Unity/39歳まで/リモート併用
【Unity】プレイアブル広告制作及びディレクション □単価:¥700,000 (140~180時間 上下割) ■案件の内容 Unity、Cocos、Reactなどのツールを使用したプレイアブル広告の制作を行っていただきます。 案件によってはディレクションや素材制作及び素材加工も行っていただきます。 また、クライアント様にご希望された媒体の仕様に合わせたファイル書き出し、タグ設置、軽量化の作業も行っていただきます。 ■求めるスキル ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験  Unity  Cocos  React ・広告制作の経験 ・ディレクションの経験 ■歓迎スキル ・アプリゲーム開発経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・デザインアセットの管理経験 ■開発環境 Unity Cocos React 社内ツール:Slack、Google Workspace ■開始時期:2024/03/01 ■募集人数:2人 ■チーム規模:2-5名 ■稼働形態:一部リモート可 ■都道府県:東京都 ■希望する年齢層:~39歳 ■管理番号:Z_NT23

報酬例

4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
NFTカードゲームのテスト業務
【案件】NFTカードゲームのテスト業務 【勤務地】フルリモート 【時間】10:00~19:00 【期間】即日〜(相談可能) 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームのQA業務経験3年以上 ・テストケースの作成 ・カードゲームの知見 【尚可スキル】 ・Unityの知見 【精算幅】固定(要相談) 【募集人数】1名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】自由

報酬例

1,800 ~ 2,100円/時

業務内容

QA・テスト、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル