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案件一覧

( 342 件中 41 - 50 件を表示)
エンジニアフルリモート
【エンド直】テクニカルアーティスト(グラフィックエンジニア/Unity)
■業務内容 Unityを使用したサービスのグラフィックスエンジニア/描画エンジニアとしてゲームグラフィックスに関するプログラム部分の設計及び実装業務全般を担当していただきます。また、必要に応じて若手メンバー育成などをお任せいたします。デザイナーと連携し、ゲームグラフィックス表現を実現化していくことが主な業務です。 <具体的な業務例> ・レンダリングシステム、シェーダー開発、エフェクト、ポストエフェクトの設計、実装 ・開発ワークフローの構築・改善 ・レンダリングパイプライン構築 ・Unity上でのエディタツール作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携業務 【募集背景】 今後グローバル領域に力をいれていく背景もあり、新規3Dサービスを開発する際にもクオリティの向上強化によりコアメンバーとなるグラフィックエンジニアを募集しております! 社内に描画回りのスキルノウハウを布教してただくことも期待しております! ■求めるスキル(必須) ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験(ShaderModel 3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックスパイプラインの最適化の知識 ■求めるスキル(尚可) ・3DCGの絵作りの知識 ・ノンフォトレンダリング表現の構築経験 ・描画負荷軽減やパフォーマンス改善の実務経験 ・コンシューマーゲーム機での開発経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・デザインアセットの管理経験 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験 ■面談回数:1回 ■週稼働日数:週4〜 ■PC貸し出し:有 ■業務時間:9:00〜18:00 ■リモート状況:確認中 ■勤務地:若林駅 ■案件番号:ibt_005_001

報酬例

4,000 ~ 5,000円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週4日/週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
【エンド直】企画開発運営しているゲームタイトルのデザイン
【案件概要】 企画・開発・運営しているゲームタイトルのUI/UXデザインをお任せいたします。 既存プロジェクトに配属となった際には、イベントや新規画面の制作、機能改善などを中心にプランナー、エンジニアと共同で、ユーザー体験のデザインと作品表現を企画設計・デザイン・実装まで一貫してご担当いただきます。 【業務内容の詳細】 ご自身の裁量で、タスク内容と優先順位を判断し遂行して頂きます。  ・UXの設計・デザイン ・UIデザイン・ビジュアルデザインの制作 ・エンジニア、プランナーと共同での画面仕様の策定 ・上記にかかる社内外のコミュニケーションと必要な最低限の資料作成 【必須スキル】 ・UI/UXの設計、デザイン経験 ・スマホゲームプロジェクトでUIデザイナー経験3年以上 ・長期で参画できる方 【尚可スキル】 ・スマートフォン向けゲームのUI/UXデザイン設計、開発経験 ・バトルシーンなどの演出も含めたUXの設計経験 ・画面レイアウト、画像制作・画像加工の経験 ・ロゴ・ボタン・アイテム等のデザイン経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】秋葉原駅 【管理番号】anken_16046_028

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/基本リモート】Unity|経験5年|既存・新規サービス開発支援|クライアントエンジニア
長期タイトルのクライアントサイド開発(Unity)、もしくは新規サービス設計~開発をお任せいたします。 やりたい方向性や、適正、チームバランスを考慮しつつ、 企画から関わっての設計リードや、ユーザーの行動計測・分析・改善などもご担当いただけます。 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォン向けゲームの開発経験 3年以上 ・unityでクライアントサイドとしてのゲーム設計/開発のご経験 ・モバイル向けネイティブアプリに関する知識がある方 ・AppStore, GooglePlay などのプラットフォームに関する有識者の方 ■歓迎スキル: ・パフォーマンスチューニングのご経験 ・業務効率化、技術的なアプローチでの品質担保(CI/CD、テスト・SAST自動化等)のご実績 ・セキュリティやチートに対する知見がある方 ・Unityエディタ拡張の開発経験がある方 ・モバイル向けシェーダーの開発経験がある方 ・サーバーサイド(RubyOnRails)に関する知識がある方 ■勤務地:大崎駅(月1回程度出社見込み) ■募集人数:1 ■単価:70 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:確認中 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜45歳 ■支払いサイト:30日

報酬例

4,063 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【C#/フルリモート】グラフィックの設計UI実装
【案件概要】 某ゲーム企業にて、グラフィックの設計〜UI実装をご対応いただく予定です。 また、デザイナーとエンジニアの橋渡し役も想定しております。 スキルやご経験に応じて育成などに携わることも可能です。 【必須スキル】 ・Unityエンジニアとしての経験 3年以上 ・3Dにおける知見や開発経験 ・シェーダエディタを使用した開発経験 【尚可スキル】 ・コンシューマーゲームでの開発経験 ・グラフィックスパイプラインにおける知識 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】フルリモート 【管理番号】anken_64327_023

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
Unity/C#エンジニア(ゲーム)募集/グラフィック設計⇒UI実装を担当/
【案 件】Unity/C#エンジニア(ゲーム)募集 【内 容】某ゲーム企業にて、 グラフィックの設計からUI実装をご対応いただく 予定です。 また、デザイナーとエンジニアの橋渡し役も想定 しております。 スキルやご経験に応じて育成などに携わることも 可能です。 【スキル】<必須>      ・Unityエンジニアとしての経験 3年以上      ・3Dにおける知見や開発経験      ・シェーダエディタを使用した開発経験      <尚可>      ・コンシューマーゲームでの開発経験      ・グラフィックスパイプラインにおける知識 【期 間】即日から長期 【場 所】リモート 【人 数】若干名 【単 金】85万円 【精 算】140-200H 【管理番号】:Z_NT16

報酬例

5,313円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【フルリモ可】エンタメ系ARゲーム開発案件(Unity)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ◆基本情報◆ ・時期:3月中旬~ / 4月~ ・出社:週2出社(フルリモート可) ※出社可能な方が確度が高くなります ・場所:渋谷 ・期間:長期予定 ・時間:10:00~19:00 / 11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ◆契約情報◆ ・精算:140h~180h ・面談:2回 ※【重要】書類選考の後、クライアント様のコードテストにご回答いただきます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab ◆必須スキル◆ ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でゲーム又はXR系(ARやVRなど)開発のご経験 ・コードレビューのご経験 ◆尚可スキル◆ ・DDDやクリーンアーキテクチャの理解 ・CI/CD環境の開発経験 【業務内容】 ARエンタメ業界で新たな人と人の繋がり方を考え、ゲーム開発を行って頂きます。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲーム開発 etc. 【就業形態について】 フルリモート可能なARグラスを使って実証する為、 週2の出社が出来ると望ましいです。 ◆補足◆ ARエンタメ業界で少数精鋭での開発現場体制になります。 AR技術に携わりたい方におすすめの案件になります。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間で案件を移りたい方はお断りいたします。

報酬例

3,100 ~ 3,700円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


デザイナー
エフェクトデザイナー/出社併用/ 実写アイドル系ゲームのエフェクト制作
【案件概要】 ゲームアプリの動画・アニメーション・エフェクト制作をご担当いただきます。 様々な演出を通してよりエンターテイメント性の高いUXを作りだしていただきたく思います! ・まずは、ゲーム内やSNSの動画制作をメインにお任せいたします。 ・会社や業務に慣れてきたら、映像以外のUIアニメーションやエフェクトなどのゲーム内演出の企画・提案・制作にもチャレンジいただきます。 将来的にチームメンバーの工数管理や制作物のクオリティチェックなど、リーダーシップを発揮した働き方を目指したい方も大歓迎です! 【必須スキル】 ・After Effectsを用いた映像編集実務経験 ・Unityなど新たなツール習得に対し前向きな意欲のある方 【尚可スキル】 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・3Dモーションデザイン制作経験 ・Unityを使用したUIアニメーションやガチャなどの演出、エフェクト制作経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜190 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_28030_041

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【フルリモ可】エンタメ系ARゲーム開発案件(Unity)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ エンタメ系ARゲーム開発案件(Unity) ◆基本情報◆ ・出社:週2出社(フルリモート可)  ・場所:渋谷 ・期間:長期予定 ・時間:10:00~19:00 / 11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ◆契約情報◆ ・精算:140h~180h ・面談:2回 ※【重要】書類選考の後、クライアント様のコードテストにご回答いただきます。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab ◆必須スキル◆ ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でゲーム又はXR系(ARやVRなど)開発のご経験 ・コードレビューのご経験 ◆尚可スキル◆ ・DDDやクリーンアーキテクチャの理解 ・CI/CD環境の開発経験 【業務内容】 ARエンタメ業界で新たな人と人の繋がり方を考え、ゲーム開発を行って頂きます。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲーム開発 etc. 【就業形態について】 フルリモート可能なARグラスを使って実証する為、週2の出社が出来ると望ましいです。 ◆補足◆ ARエンタメ業界で少数精鋭での開発現場体制になります。 AR技術に携わりたい方におすすめの案件になります。

報酬例

3,100 ~ 3,700円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【C#/フルリモート】リリース予定の新規タイトル開発
【案件概要】 リリース予定の新規タイトルにおいてUnityをメインとした開発を行っていただけるクライアントエンジニアを募集します。 【具体的な業務内容】 Unityを使ったゲームアプリの開発及び運用を行っていただきます。 【開発環境】 プログラミング言語:C# ゲームエンジン:Unity バージョン管理:GitHub 開発PC:Mac 【必須スキル】 ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験(3年以上の業務経験) 【尚可スキル】 ・コミュニケーションスキルがある方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】五反田駅 【管理番号】anken_34126_002

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニアフルリモート
【C#/フルリモート】AR × エンタメ事業におけるUnityを用いた開発
【案件概要】 今回は、ARゲームもしくはARエンタメDX事業で動いているプロジェクトに参画いただき、Unityを用いた開発を担当いただきます。 ※プロジェクトは状況やスキルや経験にを考慮した上で面談時にてお話しいたします。 【必須スキル】 ・Unityを用いた実務経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験orコンシューマーゲーム開発経験3年以上  ・コードレビューの経験 ・AR領域の興味関心 【尚可スキル】 ・ARグラス系のデバイスの開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】オフィスカジュアル 【最寄駅】渋谷 【管理番号】anken_30172_006

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル