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案件一覧

( 348 件中 21 - 30 件を表示)
エンジニアフルリモート
【エンド直案件】フルモート!3Dシミュレーター開発案件(Unity)
================== 【案件名】 3Dシミュレーター開発案件(Unity) 【内 容】 暮らし×ITを掛け合わせた事業を行ってる会社さんです。 Web上でのVMD(視覚的な購買戦略)を目指し、インテリアコーディネートARアプリや 3Dシミュレーター販促アプリ等複数のサービスがございます。 新規アプリだけでなく既存でもマネタイズ目的の大幅リニューアルなど自社サービスを成長させていくなど、 ビジネスサイドの考えを持てるような方だと、働き方を含め非常に働きやすい環境です。 【必須スキル】 ・ゲーム業界以外でのUnity(C#)での開発経験 ※ゲーム業界経験のみですと風土含めアンマッチになりそうです ・VR/AR関連での経験 【尚可スキル】 ・コミュニケーション能力がある方 【募 集】1名 【就業時間】9:00-18:00 【期 間】4月〜 【勤務地】汐留または品川オフィス(リモート頻度確認中) 【単 価】スキル見合い 【面 談】1〜2回(弊社同席) 【備 考】 弊社のプロパー1名参画中。 ==================

報酬例

3,500 ~ 4,400円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【エンド直/リモート併用】Unity|経験5年|新規オリジナルゲーム開発支援|クライアントサイドエンジニア
現在開発中のPC向け新規オリジナルゲームにおける開発チームに参画して頂きます。 得意分野に応じてPJ内の担当業務をアサインさせて頂きます。 UI関連、通信関連、ローカライズ、インストーラー、API開発保守、物理関連、など業務は多岐にわたります。 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上またはサーバー側(API)の開発経験 ・NPCのAI制御 ・RTSやMOBAなどのジャンルのゲームの開発 ・FPSやTPSなどのシューティングゲームの開発 ■歓迎スキル: ・PC向けアプリのリリース及び運用経験 ・3Dに関する経験 ・物理シミュレーションに関する経験 ■勤務地:大手町駅 ■募集人数:1 ■単価:90 ■精算幅:140~180 ■面談回数:2回 ■就業時間:確認中 ■リモート可否:週3日リモート ■年齢:年齢不問 ■支払いサイト:30日

報酬例

5,313 ~ 5,625円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
ID 4319_Unity/新規ソーシャルゲーム開発支援
商 流:エンド→自社 勤務地:水道橋orリモート(~50%) 期 間:2024年4月1日~2024年6月30日(長期想定) 単 価:~750000円 精算幅:140-180h(上下割) 案件説明:1回 <業務内容> 新規ソーシャルゲームのクライアント開発を依頼いたいします。 リーダーまたはサブリーダーとして、ご支援いただきます。 ■主な作業内容: ・Unity製ゲームアプリにおける新規開発、運用保守 ・UIベースシステム、アウトゲーム全般の開発 ・アプリの基本設計 ・シーン管理、アセット管理、サーバ/クライアント通信ベースシステムの連携 ・プラットフォーム依存部分の開発 など <必須スキル> ・リーダーまたはサブリーダーの経験 ・Unityでの新規ソーシャルゲーム開発経験 ・Unityでのソーシャルゲーム運用経験 ・チームワークを重んじ、チーム開発を得意とされている方 <マッチ度の高い人物像> ・仕事に対して明るく前向きに取り組み成長意欲のある方 ・自分の役割を主体的に広げていける方 ・積極的に意見し、周囲とのやり取りが円滑に行える方 ・チームマネジメントが得意な方 ・コミュニケーション力の高い方

報酬例

4,687円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity /フルリモート/週5日】大人気IP!スマホゲーム2Dアニメーション&エフェクト制作/Unity
【案件概要】 ◆スマートフォン向けパズル型ゲーム内でのアニメーション・エフェクト演出 ・「Anima2D」を用いたアニメーション制作 ・Shurikenを使用したエフェクト演出 それぞれ一連の制作業務をお任せいたします。 (1カ月当たりの制作ボリューム) ・アニメーション30種類前後 ・エフェクト10種類前後 開発状況により、スケジュール・制作物量に変更が生じる可能性がございます。 (業務の詳細) イラストのPSDが支給されますので、texturepackerを使用してパーツを分けていただき、UnityのAnima2Dというツールで指示書の通りにアニメーションをつけていただきます。 その後、Unityのshurikenでエフェクトをつけ、制作したものをunity packageで書き出して納品となります。 ※Anima2Dの使用経験がなくても大丈夫です ※texturepackerなど、ライセンスがない場合は弊社から支給いたします クライアント様と直接コミュニケーションをとり、 主体的に業務推進をいただく必要がございます。 【必須スキル】 下記、いずれかのご経験がある方 Unity製のスマホゲームでの2Dアニメーション制作に従事したご経験 何らかの形でUnityを業務で触っていたご経験 経験年数3年以上〜 手の早い方 クリエイティブに対して熱量があり、自分から提案できる方 ユーザーが喜んでくれることに対してモチベーションが上がる方 【尚可スキル】 「Anima2D」の使用経験がある方 Shurikenでのエフェクト制作経験がある方 【開発環境】 ◆制作環境:Unity、Photoshop、AfterEffects、Illustrator ◆その他ツール:Slack、GoogleDrive、Notion 【最寄駅】 渋谷駅

報酬例

1,875 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【C#】クライアントエンジニア
【案件概要】 ソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を用いて大規模ソーシャルゲームのクライアントサイドの開発を担当していただきます。 新機能の実装、既存実装の修正、ツール作成、最適化、トラブルシューティングなどの業務となります。 【必須スキル】 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る 【尚可スキル】 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を使ったプロジェクトでの開発経験が有る ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・リーダーの経験が有る 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】160〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_34126_006

報酬例

2,813 ~ 3,438円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【Unity/node /常駐/週5日】メタバースゲームエンジニア
【案件概要】 メタバースプロジェクト ・仮想空間でコミュニケーションやライブステージ、ゲームを楽しむことができるUnityエンジンを使用したメタバースゲームプロジェクトの開発をしていただきます。 ・Unityエンジンによるクライアント開発業務全般 ・Node.jsによるゲーム側バックエンド開発業務全般 【必須スキル】 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上 【尚可スキル】 ・WebGL開発経験 ・メタバースプロジェクトもしくはVR、ARプロモーションのエンジニア実務経験 ・コンポーネント指向を意識した画面設計経験 ・バックエンドとAPI連携実務経験 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験 【就業時間】 10:00-19:00 【最寄駅】 常駐(六本木)

報酬例

2,812 ~ 3,437円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【C#/フルリモート】ライブ側のクライアントエンジニア募集
【案件概要】 ・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・開発チームメンバーの技術面での支援 ・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ・iOS/Androidアプリアプリケーションの要件定義、設計、開発、進行管理 ・メタバース上で駆動するゲーム・コンテンツの設計・開発 ・既存機能の最適化 【開発環境】  プラットフォーム:Windows, Android, iOS   ゲームエンジン:Unity   使用言語:C#   データベース:MySQL, Redis   クラウド:Azure   CI:GitHub Actions ・コミュニケーション:Slack, GitHub, Google Workspace,Notion, Wrike,Rucidchart 【必須スキル】 ・UI制御できる方 ・モーションデータを受信した端末が3Dモデルをリアルタイムレンダリング再生の経験がある方 ・リアルタイム動画再生の経験がある方 【尚可スキル】 ・コミュニケーションスキルがある方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】確認中 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】恵比寿駅 【管理番号】anken_34126_007

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。 【必須スキル】 ・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること 【尚可スキル】 ・DBテーブル/リレーション設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・運用しているアーキテクチャを新規開発にて移行経験、及び調査含め社内資産の活用経験 ・AWS/GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験 ・kubernetesでのサービスオーケストレーションの構築経験、またコンテナ開発経験 ・Webサービス運用経験 ・ゲームクライアント開発経験 ・OSSへの貢献 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_045

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲーム開発C++エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ・開発補助ツールの開発・運用 C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。 開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。 【必須スキル】 ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・C++11のラムダ式を使った開発経験 ・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験2年以上 ・MVCなどの設計思想を用いた開発経験 【尚可スキル】 ・Android/iOSネイティブの知識 ・設計レビュー・コードレビュー ・Jenkins/GitHub Actionsの経験 ・C++11でラムダ式以外の機能を使った経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_047

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発 ・通信・描画等のミドルウェア設計、開発 ・開発補助ツールの設計、開発 3D オンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。 家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、 スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。 端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。 【必須スキル】 ・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 ・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験が有る 【尚可スキル】 ・3D開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_044

報酬例

3,750 ~ 4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル