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案件一覧

( 348 件中 31 - 40 件を表示)
エンジニア
【エンド直】新規スマホゲームのプランナー
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規スマホゲームのプランナー 【業務内容】 企画に携わる業務全般 ・スマホゲームRPGのアウトゲーム設計 ・アウトゲーム部分のデータ設計 ・イベント設計やデータ分析などの運用プランニング ・スマホRPGのバトル設計 ・バトルのレベルデザイン ・キャラ設計などのバランス調整 【期間】即日 【最寄】六本木  【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・ゲームプランナーとしての経験(3年以上) ・新規ゲームの開発経験 【尚可】 ・Unityでの開発経験 ・リーダー経験 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・参画したタイトル名のご記載お願い致します。 ※公表できない場合につきましては、その旨と理由をご記載をお願い致します。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

4,300 ~ 5,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【Unity /フルリモート/週5日】スマホアプリゲームの運用や施策提案・仕様決定など
【案件概要】 【業務内容】 スマホアプリゲームの運用や施策提案・仕様決定など、幅広くご対応をしていただくプランナー/ディレクターを募集します! 具体的な業務内容は下記になります。 ・広告用クリエイティブ制作 ・アプリ内の設定更新 ・ストア掲載用画像制作 ・イラスト制作進行管理 ・AB テスト推進 ・アプリの施策提案および仕様決定 ・マニュアルに沿ってUnity操作 など ※稼働できる時間に応じて、お願いするお仕事を調整します。 【必須スキル】 ・ゲーム業界でのご経験 1年以上 ・Webサービスの運用ディレクションもしくはデザイン実務経験 1年以上 ・何かしらのデザインツール使用経験 1年以上  例:Figma、Adobe系ソフト 【尚可スキル】 ・スマートフォンゲームの運営経験 ・Webサービスの立ち上げ経験 ・Firebase、Google Analytics等分析ツールの使用経験 ・画像、動画編集の経験 ・チームを巻き込む能力 ・未経験の事柄でもどん欲にキャッチアップする能力

報酬例

1,375 ~ 2,875円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【現場直】新規RPGゲーム開発のサブディレクター
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規RPGゲーム開発のサブディレクター 【業務内容】 ・ゲームの仕様や全体像を作成しメンバーへ指示 ・ゲームの一部領域のディレクション ・スケジュール管理や予算管理 ・企画書、仕様書の作成と仕様実装 【期間】即日 【最寄】六本木(常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・社会人経験3年以上 ・新規ゲーム開発経験(リリースまで) 【尚可】 ・ディレクター経験 ・Unityでの開発経験 ・RPGの開発経験 ・バトルシステムの設計 ・映像演出の知見がある方 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・参画したタイトル名のご記載お願い致します。 ※公表できない場合につきましては、その旨と理由をご記載をお願い致します。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

3,400 ~ 4,000円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


デザイナー
アプリディレクター/リモート併用/アプリ開発ディレクター案件
【案件概要】 新規開発もしくは運営中のゲームアプリのディレクター業務に携わっていただきます。 リモートも相談可能ですが、基本的には出社できる方を募集しております。 【必須スキル】 ・制作物に関してのディレクション能力 ┗実現可能性の可否と代替案を提案する能力と知見 ┗エンジニアよりテクニカルアーティストのスキルが重要 ・ステージ照明の基礎知識と知見 ┗DMX制御の照明基礎知識 ・UNITYなど3D制作物の知見 ┗シェーダー / マテリアル / ライティングの基礎知識 ┗ポストプロセスの基礎知識 ・RFP (提案依頼書) ┗作成、修正 【尚可スキル】 ・エンターテインメント、ゲーム業界のご経験がある方 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】田町 【管理番号】anken_16067_589

報酬例

3,438 ~ 4,063円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
【エンド直/在宅併用予定】運用中ゲームのスクリプター
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】運用中ゲームのスクリプター 【業務内容】 現在運用中のタイトルにて、ストーリーパートの演出の企画・制作をご担当いただきます。 ゲームの世界観・設計を深く理解したうえで、ストーリーを魅力的に演出するスクリプトを作成します。 ・ストーリーパートのキャラクターの動きや演出の作成 ・独自のスクリプトエンジンを用いて制作、実装 ・画像、効果音などの精査 【期間】即日~ 【最寄】秋葉原(リモート併用予定) 【時間】10:30~19:30 【必須スキル】 ・スクリプト制作経験(1年以上) ・スマホ向けゲームのプロジェクト経験 【尚可スキル】 ・Unity使用経験 ・3Dプロジェクトでの実務経験 【人数】1名 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

報酬例

2,100 ~ 2,800円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


デザイナーフルリモート
【Unreal Engine/フルリモート】ゲーム配信プラットフォームの3Dモーションデザイナー
【案件概要】 3Dモーションデザイナーとしてゲーム配信プラットフォームのアバターのモーションと、簡易的なエフェクトやモデルの制作をご担当いただきます。 ・キャラクターモーションの制作 ・Unityを使用したエフェクト制作 ・簡易的なモデル制作 【必須スキル】 ・3Dでのキャラクターモーションの実務経験3年以上 【尚可スキル】 ・MayaなどDCCツールを使用したモーション制作経験 ・Unityを利用した開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:30〜19:30 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】フルリモート 【管理番号】anken_24006_078

報酬例

2,500 ~ 3,125円/時

業務内容

SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル


エンジニア
【C#/エンド直】日本トップクラスのゲーム企業におけるゲームエンジニア業務
【案件概要】 日本トップクラスのゲーム企業においてゲームエンジニアとして下記業務を行なっていただきます。 ・コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ・ゲームイベント制御 ・キャラクタ制御 ・UI制御 【必須スキル】 ・PlayStation4, PlayStation5, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・C/C++ の業務での使用経験 【尚可スキル】 ・ゲームAIに関する深い知識 ・Unity, Unreal Engine 4 などの商用エンジンを利用してのゲーム開発経験 ・リードプログラマ経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】〜 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】東梅田 【管理番号】anken_30003_211

報酬例

3,125 ~ 3,750円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

大阪府

スキル


エンジニア
【PHP/エンド直】日本トップクラスの某有名ゲーム企業におけるソーシャルゲームのサーバーサイド開発業務
【案件概要】 某大手ゲーム企業にて、サーバーサイドエンジニアとして従事していただきます。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 【必須スキル】 ・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 3年以上 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 【尚可スキル】 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスクリプト、Python、Ruby、Node.jsを使用した開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験 ・日常会話や技術情報が理解できる程度の英語力 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】0〜0 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】渋谷駅 【管理番号】anken_30003_157

報酬例

3,438 ~ 4,063円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニア
プレイアブル広告制作及びディレクション/Unity/39歳まで/リモート併用
【Unity】プレイアブル広告制作及びディレクション □単価:¥700,000 (140~180時間 上下割) ■案件の内容 Unity、Cocos、Reactなどのツールを使用したプレイアブル広告の制作を行っていただきます。 案件によってはディレクションや素材制作及び素材加工も行っていただきます。 また、クライアント様にご希望された媒体の仕様に合わせたファイル書き出し、タグ設置、軽量化の作業も行っていただきます。 ■求めるスキル ・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験  Unity  Cocos  React ・広告制作の経験 ・ディレクションの経験 ■歓迎スキル ・アプリゲーム開発経験 ・画像処理、3DCGに使用する数学、物理学の知識 ・デザインアセットの管理経験 ■開発環境 Unity Cocos React 社内ツール:Slack、Google Workspace ■開始時期:2024/03/01 ■募集人数:2人 ■チーム規模:2-5名 ■稼働形態:一部リモート可 ■都道府県:東京都 ■希望する年齢層:~39歳 ■管理番号:Z_NT23

報酬例

4,375円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

東京都

スキル


エンジニアフルリモート
【C#/エンド直/フルリモート】自社タイトルスマホゲームのクライアント開発
【案件概要】 自社で開発している新規、既存タイトルの開発を行って頂きます。 RPGやパズルゲームなど人気タイトルもございます。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計/実装 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・外部プラグイン/サービスの組み込み ・社内専用フレームワーク/ブラグインの開発 ・パフォーマンスチューニング ・開発フローの改善 【必須スキル】 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・ネットワークを使ったゲームの開発経験 ・パフォーマンスを考えた設計/開発能力 ・Unity、アニメーション、エフェクト、テクスチャ、キャッシュに関する豊富な知識 ・保守性や再利用性を考えた設計能力 ・エンジニア、PM、デザイナー、プランナー、QAと連携しゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・Github / Slack / タスク管理システムを使ってチーム開発を遂行できるITスキル 【尚可スキル】 ・アジャイル/スクラムでのチーム開発経験 ・ゲームに関する知識/開発経験/運用経験 ・海外展開タイトルの開発経験 ・Unityエディタ拡張の開発経験 ・専用フレームワークやライブラリーの開発経験 ・技術的に特化しているスキル(レンダリング、ネットワーク、パフォーマンスチューニング、AI等) 【作業環境】 Mac 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】四ツ谷駅 【管理番号】anken_96017_010

報酬例

4,063 ~ 4,688円/時

業務内容

システム開発・運用、SES

稼働時間目安

週5日

はたらく場所

フルリモート

スキル