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案件一覧
( 348 件中 91 - 100 件を表示) 【案件概要】 エフェクトデザイナーとしてスマホ向けゲーム新規開発業務をお願いします。 有名IPモノに携わる案件となります。 【主な業務内容】 ・キャラクターの攻撃や回復、松明の炎や煙、UIなどのエフェクト制作 ・ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作 【必須スキル】 ・AfterEffects、Unity、SparkGearなどのエフェクト制作ツールのご経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出のご経験 ・六本木オフィスに出社可能な方 【尚可スキル】 ・Unityでの開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】0〜0 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】池袋 【管理番号】anken_16067_483
スキル
【案件概要】 ・ARゲームの開発のインゲームのブラッシュアップとアウトゲームの追加実装を行っていただきます。 現在、開発環境はUnityを使用し、ライブラリやフレームワークとしてはUniRx、UniTask、Photonを使用しています。 リードエンジニアがタスクを切って、業務をお任せさせていただきます。 【必須スキル】 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験又はコンシューマーゲーム開発経験2年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 【尚可スキル】 ・AddressableAssetSystemの知見がある方 ・3D描画系の知識がある方 ・Git-flowな開発ワークフローの経験 ・DCCツールのプラグイン開発経験 ・UnityのiOS/Android Native Plugin開発経験 【就業時間】 10:00~19:00 【最寄駅】 渋谷駅
【案件概要】 コンシューマー向けゲーム開発のエフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 【主な業務内容】 ・ゲーム内のビジュアルエフェクト全般の作成。 ・DCCツール及び社内ツールによるデータ作成から専用スクリプトにおける組み立てや制御等を行います。 ・キャラクターのユニークスキルにおいては原作の再現を行うだけではなく、 本作のビジュアルエフェクトとしての落とし込みや、文章から絵のイメージを創造する事も必要となります。 ・Mayaと社内エフェクトツールを用いてエフェクト作成を行っていただきます。 【必須スキル】 ・MAYAを使用しての実務経験が2年以上ある方。 ・ゲーム業界で3年以上、もしくはそれに準じるビジュアルエフェクト実務経験のある方。 ・3Dゲームでリアルタイムビジュアルエフェクト作成経験のある方。 ・3Dツールを使用したエフェクト制作業務の経験がある方。 ・Maya、Photoshop、After Effectsなどを使用したエフェクトの制作経験がある方。 (3ds Max、Softimage 経験者も歓迎です) 【尚可スキル】 ・企画や設定意図を理解した上で、文章から絵のイメージを創造できる方。 ・Photoshop、After Effectsの使用経験やスキルのある方。 ・開発業務における円滑なコミュニケーションを取る事ができる方。 ・コンシューマー向けでのゲーム開発経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】11:00〜20:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】木場 【管理番号】anken_16067_484
スキル
【案件概要】 ■以下の業務をご担当いただきます。 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 【必須スキル】 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方 【尚可スキル】 ・Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 【就業時間】 10:00~19:00 【最寄駅】 渋谷駅 【その他】 ・賞与外インセンティブ制度有り ・2024年4月よりフル常駐となるため、リモート勤務希望者 地方在住者、海外在住者は選考対象外とさせていただきます。
スマートフォンゲームの新規開発案件もしくは既存の運用案件に参画していただきます。 ■工程: ■開発環境: ■必須スキル: ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験 ■歓迎スキル: ・OpenGLやDirectXなどを利用した、3DCGに関する開発経験 ・大規模なアクティブユーザー数を持つアプリにおける、パフォーマンスを意識した開発経験 ・個人製作・業務を問わず、ゲームを1本以上最後まで作りきった経験 ・Android / iOS 標準ライブラリ・フレームワークについての知識や経験 ■勤務地:五反田駅 or 在宅 ※リモート併用 ■募集人数:2名 ■単価:80 ■精算幅:140~180 ■面談回数:1回 ■就業時間:9:30~18:30 ■リモート可否:可(応相談) ■年齢:〜40歳 ■支払いサイト:30日
【案件概要】 私たちは、「新しい物語・体験を世界へ届けたい」といったビジョンを掲げ、多数のクリエイターとともにスマホアプリゲームを製作しています。 2020年3⽉に創業したばかりの若い会社ながら、全世界でダウンロード数2億回を突破するなど、急成⻑を遂げています。 ハイパーカジュアルゲームを作るというのは、全員にとって新しいチャレンジでしたが、トライ&エラーを繰り返しながら、パブリッシャーを利⽤せず0からユーザーを獲得してきました。 【必須スキル】 ・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(⽬安2 年以上) ・C#での開発経験 (⽬安2年以上) 【尚可スキル】 ・個⼈開発でアプリストアへの公開経験があること ・Unity Shaderの開発経験 ・3Dモデリングの経験 ・Unityのアニメーションへの深い知識 ・HTML,CSSでの開発経験 ・未経験技術でも⾃⼰学習しキャッチアップする能⼒ 【開発環境】 ・⾔語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・コミュニケーションツール:Discord
【案件概要】 コンシューマーの開発案件となります。 某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。 8月にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。 適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。 本案件はアートディレクターの募集となります。 【アートディレクターの業務内容】 ・キャラモデラー、背景モデラー、エフェクトデザイナー、アニメーターの3Dデザインのトータルクオリティコントロール ・3D制作ワークフロー/テイスト/演出 考案 含む ・関係各所との調整業務/外部折衝 ・タスク/スケジュールコントロール 【必須スキル】 ・コンシューマー開発の経験 ・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 ・シェーダー作成経験 【尚可スキル】 ・リーダポジションの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】白金高輪 【管理番号】anken_64257_022
スキル
運用中のIPタイトルの追加開発および定常的な運用業務をお任せいたします。 チーム文化: ・チーム思考で、自ら課題発見・分析し、言語化ができる方 ・柔軟性があり、自分のやり方に固執せず、まずはチームのやり方を尊重できる方 ・受け身ではなく自発的に周囲を巻き込んで仕事に取組むことが出来る方 ・主体的に動き、要求クオリティを自分から探れる方 ・目標に対しての責任感と行動力のある方 ・コンプライアンスやセキュリティ、社内ルールを遵守できる方 ■工程: ■開発環境: Windows Unity ,C# , Photon GitLab,Slack, Gsuite, Chatwork ■必須スキル: ・Unityを用いたゲームの開発/運用経験 (実務2年以上) ・UGUI を用いた UI 実装経験 ■歓迎スキル: ・Photonでのネットワーク対戦ゲームの制作経験 ・3Dモデルでのモバイルゲームの実装経験 ■勤務地:田町駅 ■募集人数:1名 ■単価:70 ■精算幅:固定~ ■面談回数:1回(弊社同席) ■就業時間:10-19時 ■リモート可否:不可 ■年齢:〜40歳 ■支払いサイト:40日
【案件概要】 コンシューマーの開発案件となります。 某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。 8月にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。 適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。 本案件は背景モデラーの募集となります。 【背景モデラーの業務内容】 ・ステージ、プロップ等のモデリング、テクスチャリング、他関連業務 ・レイアウト ・ライティング ・関係各所との調整業務 ・ツール/エンジン maya/Zbrsuh/Substance Painter/ UE or Unity 等 【必須スキル】 ・コンシューマー開発の経験 ・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 ・シェーダー作成経験 【尚可スキル】 ・リーダポジションの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】白金高輪 【管理番号】anken_64257_019
スキル
【案件概要】 コンシューマーの開発案件となります。 某有名タイトルであるセルルック・アニメテイストゲームの新作タイトル開発に携わっていただきます。 冬にかけて本格的な開発がスタートするため、アートディレクターと背景・キャラモデラーを中心に5ポジションでの募集をしております。 適正を見て、他の案件へのアサインが発生する場合もございます。 本案件はキャラモデラーの募集となります。 【キャラモデラーの業務内容】 ・人型/他、等のモデリング、テクスチャリング、骨入れ、ウェイト付け、他関連業務 ・関係各所との調整業務 ・ツール/エンジン maya/Zbrsuh/Substance Painter/UE or Unity 等 【必須スキル】 ・コンシューマー開発の経験 ・UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 ・シェーダー作成経験 【尚可スキル】 ・リーダポジションの経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】白金高輪 【管理番号】anken_64257_018
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