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案件一覧
( 350 件中 31 - 40 件を表示)
エンジニア
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【現場直】新規スマホゲームのプランナー(インゲーム/アウトゲーム)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規スマホゲームのプランナー(インゲームまたはアウトゲーム) 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けゲームのプランナー業務に携わっていただきます。 ご経験に応じて、インゲームもしくはアウトゲーム部分のご担当になります。 <アウトゲーム> ・アウトゲーム部分の仕様書の作成 ・イベントに応じた各種データの作成、動作確認 ・その他運用プランニング <インゲーム> ・バトル設計やレベルデザインの設計 ・キャラ設計などのバランス調整 【期間】即日~ 【最寄】六本木(※常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・ソーシャルゲームの新規開発、運用経験(3年以上) ・大規模プロジェクト(30名以上)でのプランナー経験 ・仕様書の作成経験 【尚可スキル】 ・Unityでのゲームの新規開発 ・ディレクション、リーダー経験 ・イベント、キャンペーンなどの施策設計経験 ・バトル設計の経験 【人数】複数名 【精算幅】140-180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
報酬例
3,100 ~ 3,700円/時
業務内容
プロジェクトマネージャー、SES
稼働時間目安
週5日
はたらく場所
東京都
スキル
Unity
ディレクション
施策設計
バトル設計
ソーシャルゲームの新規開発
仕様書の作成
大規模プロジェクトでのプランナー経験
株式会社クラウドナイン
エンジニア
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【エンド直】新規ソーシャルゲーム クライアントエンジニアのリーダー
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ソーシャルゲーム クライアントエンジニアのリーダー 【業務内容】 新規ソーシャルゲームのクライアント側の開発をご担当いただきます。 ・クライアントエンジニアの業務全般 ・アウトゲーム全般の開発 ・アプリの基本設計 ・プラットフォーム依存部分の開発など 【期間】即日~ 【最寄】水道橋(※基本リモート) 【時間】11:00~20:00 【必須スキル】 ・リーダー、サブリーダー経験 ・Unityでのソーシャルゲームの新規開発、運用経験(3年以上) ・チーム開発の経験 【単金】~70万程度 【人数】1人 【精算幅】確認中 【面談】1回(弊社同席) 【備考】 ・今後出社が発生する可能性があるため、柔軟に対応できる方だと尚良いです ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
報酬例
3,700 ~ 4,300円/時
業務内容
システム開発・運用、SES
稼働時間目安
週5日
はたらく場所
東京都
スキル
Unity
リーダー経験
サブリーダー経験
ソーシャルゲームの新規開発・運用
チーム開発
株式会社クラウドナイン
マーケッター
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【現場直/常駐できる方】ソーシャルゲームのプランナー(リーダー)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】ソーシャルゲームのプランナー(リーダー) 【業務内容】 新規もしくは運用中のソーシャルゲームにおけるプランナー業務(リーダー)をご担当いただきます。 ・進捗管理、メンバーへのタスク割り振り ・企画書や仕様書の作成 ・ゲーム企画の立案 ・各種パラメータバランスの調整 ・クリエイティブ発注 など 【期間】即日~ 【最寄】水道橋(常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・スマホゲームでのプランナー経験(5年以上) ・プランナーでのリーダーとしての経験1(1年以上) ・仕様書、画面遷移図の作成経験 【尚可スキル】 ・ゲームディレクターの経験 ・PM経験 ・Unityでの開発経験 【人数】1名 【精算幅】確認中 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
報酬例
3,700 ~ 4,300円/時
業務内容
SES
稼働時間目安
週5日
はたらく場所
東京都
スキル
Unity
スマホゲームのプランナー
リーダー経験
仕様書・画面遷移図の作成
PM
ゲームディレクター
株式会社クラウドナイン
エンジニア
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【現場直/常駐】新規ゲームのクライアントエンジニア
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】新規ゲームのクライアントエンジニア 【業務内容】 新規iOS / Android / Windows向けゲームの開発・運用 (運用中のゲームの可能性あり) ・フロントもしくはサーバーサイドの設計、構築 ・企画、開発工数見積もり、改善案提案など 【期間】即日(相談可) 【最寄】六本木(常駐) 【時間】10:00~19:00 【必須スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・ネイティブゲームの開発経験 ・データ通信や非同期通信などの設計、実装経験 【尚可スキル】 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発、運用経験 ・ゲームエンジンの開発 ・SwiftやObjective-C、Kotlinの知見 【人数】1人 【精算幅】140~180h 【面談】1回(弊社同席) ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
報酬例
3,700 ~ 4,300円/時
業務内容
システム開発・運用、SES
稼働時間目安
週5日
はたらく場所
東京都
スキル
Unity
TCP/IP
Kotlin
Swift
Objective-C
株式会社クラウドナイン
エンジニア
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【現場直/フレックス】エンタメ系大規模プラットフォームのAndroid開発
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【案件】エンタメ系大規模プラットフォームのAndroid開発 【業務内容】 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます。 ・モバイルゲーム向けSDK(Android)の新規開発や改善 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・お客様からのお問い合わせについての調査対応 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ・GAMESストアアプリの運用/開発支援 ・新サービスに向けた技術検証、PoC 【勤務地】六本木一丁目(基本フルリモート。緊急時出社の可能性あり) 【時間】フレックス制(※コアタイムとなる11~17時は対応できる) 【期間】即日~(相談可能) 【必須スキル】 ・Android(Java)のアプリ開発経験(5年以上) ・アプリ内課金の実装経験(Unity API必須) ・要件定義~の開発経験 ・PLやリーダーの経験 【尚可スキル】 ・SDKの設計/開発、導入支援の経験(言語は問わない) ・Flutterを使用したクロスPFアプリ(iOS/Android)開発経験 ・モバイル向けネイティブアプリ/ゲームアプリの開発運用経験 ・ゲームエンジン(Unityなど)を使用したアプリケーション開発経験 【精算幅】140-180h 【募集人数】複数名 【面談】1回(弊社同席) 【服装】私服 【備考】 ・N1級以上 ・地方在住の方は応相談 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
報酬例
5,000 ~ 5,600円/時
業務内容
システム開発・運用、SES
稼働時間目安
週5日
はたらく場所
東京都
スキル
Java
Unity
Android
API
PL
SDK
Flutter
株式会社クラウドナイン
エンジニア
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【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。 【必須スキル】 ・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること 【尚可スキル】 ・DBテーブル/リレーション設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・運用しているアーキテクチャを新規開発にて移行経験、及び調査含め社内資産の活用経験 ・AWS/GCPを用いたWebサービスインフラ構築経験 ・kubernetesでのサービスオーケストレーションの構築経験、またコンテナ開発経験 ・Webサービス運用経験 ・ゲームクライアント開発経験 ・OSSへの貢献 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_045
報酬例
3,750 ~ 4,375円/時
業務内容
システム開発・運用、SES
稼働時間目安
週5日
はたらく場所
東京都
スキル
C#
Unity
Java
株式会社アイデンティティー
エンジニア
フルリモート
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【Salesforce/フルリモート】開発プロジェクトでの導入支援
【案件概要】 ※元請けが多数のSalesforce案件を抱えている為、面談によって、よりマッチする案件に配属される可能性があります。 例) ・大規模イベントでのCRM導入 ・不動産会社でのSFA導入 ・文具などの小売メーカー向けSFA導入 ・人事サービス会社でのSFA導入 ・アパレルブランドでのMA導入 ・APIプラットフォーム基盤構築(mule soft) <想定業務> ・対応フェーズ:基本設計~リリースまで(開発のみでも問題ありません) ・各種設計書から、開発(標準機能・Apex)を1人称で行う 【必須スキル】 ・Salesforceの開発経験が2年以上 ・LWC開発経験(1人称で開発が可能) ・ExperienceCloud(旧community cloud)の経験 【尚可スキル】 ・Salesforce設計経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】元請→上位→当社 【精算幅】140〜180 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】浜松町 ※入場初日のみ出社 【管理番号】anken_12253_006
報酬例
2,813 ~ 3,438円/時
業務内容
情報システム・社内SE、SES
稼働時間目安
週5日
はたらく場所
フルリモート
スキル
Salesforce
Unity
株式会社アイデンティティー
エンジニア
フルリモート
気になる!
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【Unity/週3~5日/76~128万円】モバイルゲーム開発!テックリードエンジニア
【事業内容】 オリジナルIP・コンテンツの開発 【募集ポジション】 テックリードエンジニア(メタバース関連) 【募集背景】 事業拡大に伴う人員の確保 【業務内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発 ・C#での開発 ・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 ・3Dのアセットを含む開発 ・Zenject、UniRx、UniTask、MasterMemory用いた設計・開発 ・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理 【稼働日数】 週3~5日程度 【単価】 76~128万円/月 ※スキル見合い 【スキル・経験】 <必須> ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・3Dモデル、モーション制御、Timelineの知見の保有 ・パフォーマンス・チューニングの実績がある <歓迎> ・大規模なソーシャルゲームのフロントサイド/クライアントサイドの開発経験 ・エンジニアチームにおけるリード経験 ・3Dゲームのグラフィックス開発経験 ・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発経験
報酬例
7,000 ~ 8,000円/時
業務内容
受託
稼働時間目安
週3日/週4日/週5日
はたらく場所
フルリモート
スキル
Unity
UniRx
UniTask
株式会社DYMキャリア
エンジニア
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【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲーム開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲーム開発C++エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・C++11を用いたソーシャルゲームのクライアントサイド開発 ・開発補助ツールの開発・運用 C++11を用いたゲームの新規実装や既存処理の修正・改善が主になります。 開発をスムーズにするためのツール開発なども必要に応じて行ってもらうことがあります。 【必須スキル】 ・C++を用いた設計・開発・運用の実務経験 ・C++11のラムダ式を使った開発経験 ・API通信を使用したスマートフォンゲーム開発経験2年以上 ・MVCなどの設計思想を用いた開発経験 【尚可スキル】 ・Android/iOSネイティブの知識 ・設計レビュー・コードレビュー ・Jenkins/GitHub Actionsの経験 ・C++11でラムダ式以外の機能を使った経験 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_047
報酬例
3,750 ~ 4,375円/時
業務内容
システム開発・運用、SES
稼働時間目安
週5日
はたらく場所
東京都
スキル
C++
Unity
株式会社アイデンティティー
エンジニア
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【C#/エンド直】某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニア業務
【案件概要】 某ゲーム企業においてゲームクライアント開発エンジニアを募集いたします。 業務内容は下記の通りです。 ・3D オンラインゲームクライアントの設計、開発 ・通信・描画等のミドルウェア設計、開発 ・開発補助ツールの設計、開発 3D オンラインゲームの主にゲームプレイやグラフィックについての開発を行っていただきます。 家庭用ゲーム機でのプレイ体験やクオリティをそのままに、 スマートフォンでそれを実現するということを目指していきます。 端末スペックの更新サイクルが早いプラットフォームですので、日々実現可能なものが増えていき、開発にやりがいがあります。 【必須スキル】 ・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸3年以上 ・NGUI/UGUIを使ってUIの開発経験が有る 【尚可スキル】 ・3D開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る 【作業環境】 Windows/Mac選択可 【就業時間】10:00〜19:00 【契約更新】初月単月(以降複数月更新) 【商流】エンド→当社 【精算幅】160〜200 【面談回数】1 【服装】カジュアル 【最寄駅】新宿 【管理番号】anken_16004_044
報酬例
3,750 ~ 4,375円/時
業務内容
システム開発・運用、SES
稼働時間目安
週5日
はたらく場所
東京都
スキル
C#
C++
Unity
株式会社アイデンティティー
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